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냉기주입 희생 꿰뚫는사격 빌드소개디아블로4/빌드 2024. 5. 29. 17:12
안녕하세요. 오늘은 꿰뚫는사격 빌드 소개입니다.
(실제 플레이영상 및 추가 디테일 소개는 영상을 확인해주세요)
맥스롤 가이드를 기반으로 제작하였으며 (원문링크: https://maxroll.gg/d4/build-guides/penetrating-shot-rogue-guide)
아이템,위상,스킬,정복자 거의 모든부분에서 조금씩 혹은 많이 제 입맛에 맞춰 바꿔놓은 빌드입니다.
따라서 솔직히 말씀드리면 가장 효율적으로 잘 깍아놓은 빌드일리는 없다는점을 미리 알려드립니다. (겜 실력이 비루합니다 ㅠㅡㅠ)
따라서, 본 가이드에 대한 성능부터 따로 말씀드리고 시작하겠습니다. 실제로 따라할지 말지는 이부분부터 읽어보고 시작해주세요!
1. 성능
아이템 옵션 구색만 갖추고 (행적 36.7, 방어도 9230, 저항 70, 취약 1260%, 공속 14프레임) + 명품화 8 = 나락 100단 +@가능. (100단에서 1번죽고 7분 20초가 남았습니다.)
아이템옵션 잘 다듬고, 명품화 12단계 + 어픽스 잘 구하면 120단+@ 까지도 가능하지 않을까? 생각합니다.
*희생 꿰사 빌드 자체는 현재 126단까지 클리어 기록이 있습니다, 하지만 제가 소개드릴 정복자,스킬,아이템 옵션과는 다를것 입니다. (해당 빌드는 공개되어있지 않음)
2. 핵심기제
최대한 간략하게 하겠습니다.
이 희생이라는 스킬은, 특정한 공격스킬을 사용하여 행운적중이 터졌을때 발동됩니다.
1. 공격스킬을 사용하여 행운적중이 터진다.
2. 다시 그 상황에서 50% 확률로 "희생"의 행운적중이 발동하여 "폭발"데미지가 터진다.
3. 결론적으로 공격스킬 + 희생폭발 데미지를 적에게 입힌다.
이런 상황이 발생합니다.
그렇다면 왜 굳이 희생을 발동시킬가요?
옵션을 읽어보면 알겠지만, "희생을 발동시킨 공격스킬"의 371%(취약피해 챙긴것에따라 달라짐)곱연산 데미지를 "추가로" 줄 뿐더러, 이 371%의 데미지는 아래의 작성한 기제들로 다시 최대 3.2배정도 뻥튀기 됩니다.
희생폭발 곱연산 기제들
1. 쇠못덫의 덫 위에서 초당 곱연산 최대 1.45배
2. 통제문양의 빙결시 1.2배
3. 영리함 문양의 1.1배
4. 치명적인 매복 전설노드의 극대화시 1.23배
5. 착취 패시브 트리의 건강 및 부상당한적의 1.18배
6. 약점노출의 최대 1.25배
이 모든것을 이상적으로 챙기기는 힘들지만, 전부 다 챙겼다는 가정하에,
1.45*1.2*1.1*1.23*1.18*1.25 = 3.47배의 곱연산 데미지를 갖습니다.
즉, 취약피해로 인해 늘어난 희생폭발 기본 곱연산 3.71(위스샷) * 3.47 = 12.83 이라는 어마어마한 곱연산 데미지를 갖는거에요.
이걸 실제상황에 대입해봅시다.
1. 공격스킬로 몬스터한테 10의 데미지를 준다.
2. 행운적중이 성공하여 희생폭발이 일어난다.
3. 희생폭발 데미지는 위의 계산에의해 12.83배의 데미지를 준다. 즉, 128.3 의 데미지가 발생한다.
4. 최종적으로 10+128.3=138.3의 데미지가 발생한다. (10의 데미지를 줬을뿐인데 말이죠)
그렇다면 직접적으로 딜을 올릴수 있는 대표적인 방법들은 뭐가 있을까요?
1. 행운적중 확률 (행운이 터져야 희생이 터지므로, 이게 있어야 근본적으로 빌드가 굴러갑니다.)
2. 취약피해 (취약피해가 늘어나면 희생피해가 늘어난다 심플하게 생각해주세요)
3. 공속 (당연히 공속이 빨라야 희생이 터질 기회가 늘어나겠죠.)
4. 극확 (희생폭발을 일으키는 베이스 데미지를 늘려줍니다.)
이에대해선 제가 따로 자세히 정리해둔 글이 있으니, 자세히 궁금하신 분들은 https://riseweb.tistory.com/37 를 참고해주세요.
자 여기서 가장 중요한건 "행운적중 확률" 입니다. 위 링크글에서 간단히 계산공식만 가져와볼게요.
A = 공격스킬의 행운적중 확률
B = 아이템,스킬 등에서 챙긴 + 행운적중 확률
C = 아이템,스킬에 기본적으로 달려있는 행운적중
결국 공식은 A*B*C 로 이루어집니다.
여기서 A, 공격스킬이 당연히 중요하겠죠. 기본적으로 심장추적자가 가장 많이들 사용합니다. 그러나 이번 가이드에선 "꿰뚫는 사격"을 사용할거에요. 왜?
a. 기본적으로 꿰사는 베이스딜이 강력한 편이라, 희생이 터지면 상당히 높은 데미지를 가져올수 있습니다.
b. 기본확률 50%로 꽤 높은 행적 확률을 가지고 있습니다.
c. 콤보포인트로 최대 +40% 행적을 챙길수 있습니다. (결론적으로 50+40=90%)
d. "주입 스킬"이 사용 가능하여, 아래 패시브 적용이 가능합니다.
이걸 정리하면 꿰뚫는 사격은 기본 90%의 행운적중 확률을 갖게되고, 거기에 주입스킬로 1.15배의 행적증가 확률을 가질 수 있습니다.
이제 꿰뚫는사격의 행운적중 확률을 150%까지 끌어올려봅시다.
a. 콤보포인트 3충전시 꿰사 행적 90%
b. 90 * X = 150% 즉, X는 대략 67% 입니다
c. 주입스킬로 15%(연금술사의 행운 패시브 노드)
d. 유리함의비약2로 15%
c. 나머지 아이템 (장갑,목걸이,반지x2)에서 37%
이렇개 챙기게되면 결과
A = 꿰사 행적 90%
B = 아이템,스킬,비약으로 챙긴 67%
C = 기본 희생폭발 행적 50%
A*B*C = 0.9 * 1.67(아이템,스킬,비약으로 챙긴건 추가 개념이라 앞에 1이 붙습니다.) * 0.5 = 0.7515
결과 75%의 확률을 갖습니다. 즉, 꿰사 4방중 3방은 희생폭발이 일어나는 결과를 가져오게 되는것입니다.
*연금술사의 우위 패시브트리의 행운 15%는 내가 원하는 타이밍에 구사할수 없어 계산에서 제외 하였으나, 실제로는 사용합니다.
3. 공격속도
콤보포인트 즉, 연계점수는 평타 한방에 한개씩 차게됩니다. 최대 3포인트를 쌓을수 있으며, 위의 핵심기제 설명에 의하면 3콤보포인트 충전시 꿰사 +40% 행운적중확률을 가질수있게 됩니다. (매우매우매우매우 엄청 큰거에요)
따라서 우리는 빠르게 평타를 때려서 즉, 빠른공속으로 콤보포인트 3개를 쌓을 필요가 있습니다.
이를위해 따로 계산해두었습니다. (평타는 쉽게 취약을 걸기위해 구멍뚫기를 사용합니다.)
먼가먼가 영어라 복잡하고 어렵죠? 간단하게 풀어 설명해드리겠습니다.
1. "재빠른" 위상을 목걸이에 달아서 45%
2. 월출 위상으로 20%
3. 유리함의 비약 2로 15%
총 3가지의 공격속도 합 80%를 기본적으로 가져갑니다. 이상황에서,
1. 아이템에서 9%를 챙기면 13프레임이 완성됩니다.
2. 아이템에서 23%를 챙기면 12프레임이 완성됩니다.
3. 아이템에서 46%를 챙기면 11프레임이 완성됩니다.
*참고로 무기는 단검 기준입니다. 도검은 계산이 달라집니다.
공속은 장갑,반지,목걸이에서 챙기면 돼요. (자세한건 아이템 파트에서 다시 봅시다.)
4. 스킬셋
먼저, 스킬트리부터 공유드립니다.
https://diablo4.inven.co.kr/db/skilltree/43843
1. 질주 : 이동기
2. 그림자걸음 : 이동기 + 저지불가(빙결,공포 벗어나기)
3. 냉기주입 : 꿰사 전에 항상 이게 충전되어 있어야 합니다. (아이템에서 주입회수 최소 +8은 돼야 쿨이 안밀립니다.)
4. 쇠못덫 : 정예/보스몹한테 필수로 깔아줘야 합니다. (곱연산데미지 증폭 & 오한 빙결)
5. 구멍뚫기 : 콤보포인트 & 취약 걸기
6. 꿰뚫는 사격 : 메인딜링 스킬
(스킬 바리에이션 및 샤코에대한 코멘트는 위 스킬시뮬 링크에 따로 적어두었으니 참고해주세요!)
5. 정복자 보드
먼저, 정복자보드 풀버전 부터 공유드립니다.
https://diablo4.inven.co.kr/db/paragon/63105
문양 : 착취,통제,매복,효용성,영리함 (총 5개)
전설노드 : 교활한책략, 약점노출, 치명적인 매복, 비열한 습격, 소름돋는 전리품 (총 5개)
여기서 전설노드 몇가지만 설명하는 시간을 갖겠습니다 먼저,
이거 안찍으면 꿰사 콤보포인트 3스택시 행운적중 40%이던게 30%가 됩니다. 따라서 필수에요.
그리고 참고한 맥스롤 가이드는
이게 아니라,
이걸 사용합니다. 비열한습격 25% 곱연산 증뎀은 보스전에서 가져가기 힘들지만, 영업비밀의 곱연산 25%는 확정적으로 가져갈수 있습니다.
그런데 저는 왜 영업비밀이 아니라, 비열한 습격을 사용했을까요?
스킬셋에서 "암살"을 챙기기 위해서 질주나 그림자 걸음을 사용하는 방법이 있겠습니다. 이렇게되면 딜사이클이
평타-평타-평타-그림자걸음(OR질주)-꿰사
이런식으로 중간에 스킬이 한개 더 들어가는 불편함이 발생합니다.
그렇다고 평타를 구멍뚫기(명사수)가 아닌, 암살 스킬로 사용하자니 취약을 거는 다른 방법을 찾아야합니다. (아이템 행적 옵션 OR 저주받은손길 위상 등)
저는 이게 귀찮았습니다. 그래서 영업비밀이 아닌, 비열한습격을 사용한것입니다.
(따라서 하이엔드로 가게되면, 질주나 그림자걸음을 딜사이클에 섞거나 따로 취약을 챙겨서 평타를 구멍뚫기가아닌 암살 기술로 하는게 맞을것입니다.)
6. 아이템 옵션
부위별 옵션 이전에, 필수옵션부터 정리해드리겠습니다.
1. 방어도 : 캡 9230을 맞춰야함 (9230이 최대치 입니다.)
1,252(정복자보드 및 기본스탯) + 투구 1,156 + 갑옷 1,619 + 장갑 445 + 신발 462 + 바지 925 = 5,859
즉 3,371의 방어도만 옵션에서 따로 챙기면 됩니다.
결론 : 이를위해 방어도 어픽스 한줄 + 12강 = 3412로 챙기도록 합니다.
2.저항 : 모든저항 70을 맞춰야함
정복자 + 목걸이 (모저 25%) + 반지 (모저 10%) + 반지 (모저10%)시,
모든저항 20.8 / 냉기저항 45.8이 됩니다.
a. 반지로 냉기저항 제외 "특정" 추가저항 다른종류 2개를 챙깁니다. (ex : 화염/독 or 화염/냉기 등등)
b. 반지로 두개의 저항을 +10 챙겼을시 30.8이 됩니다. 여기서 장신구에서 왕실보석을 박아 2가지 저항을 70으로 만듭니다.
c. 갑옷/바지에서 담금질 옵션으로 20.8인 저항 한개를 따로 챙깁니다. (38%만 챙겨도 명품화 8단계시 49.4%가 되어 70이 충족됩니다.
d. 장화옵션에서 나머지 저항(20.8% 남은것)을 38%이상 한줄 챙기고 명품화 8단계시 49.4%가 되어 70이 충족됩니다.
e 냉기저항은 남은 장신구 보석 한칸에 사파이어 보석으로 마무리 합니다.
3. 공격속도 : 위에서 파트를 따로 나누어 설명했습니다. 따라서 아이템만 챙기면
1. 아이템에서 9%를 챙기면 13프레임이 완성됩니다.
2. 아이템에서 23%를 챙기면 12프레임이 완성됩니다.
3. 아이템에서 46%를 챙기면 11프레임이 완성됩니다.
*참고로 무기는 단검 기준입니다. 도검은 계산이 달라집니다.
4.행운적중 : 희생 행적 75%를 만들기위해 아이템에서 37%를 챙기면 됩니다.
행운적중은 기본 6% (목걸이 8%) 어픽스 9% (목걸이 12%) 의 수치를 가지고 있습니다.
a. 장갑,반지,반지에서 두부위 6%를 챙기고 명품화 8단계시 각 7.8%가 됩니다. (합 15.6%)
b. 장갑,반지,반지에서 한부위 어픽스 9%릉 챙기고 명품화 8단계시 12.3%가 됩니다.
c. 목걸이에서 8%를 챙기고 8단계시 10.3%가 됩니다.
합계 : 38.2%
혹은 a,b는 그대로하고 목걸이에서 6%를 챙겼을시 명품화 8단계 + 저격 1회성공(4,8단계에서)시 9.3%가 됩니다. 이경우도 합계 37.2%로 충족합니다.
부위별 옵션
-투구 : 샤코
1. 재사용 감소로 냉기주입 무한유지에 도움이됨
2. 스킬렙 +4로 꿰사 딜상승, 장막 생존상승, 질주 그림자걸음 패시브포인트 2포인트 세이브
3. 20% 피해감소
4. 자원소모량감소
최고입니다. 벼락불로인해 구하기가 그렇게 어렵지도 않아졌어요. 최대한 빨리 구하시는걸 추천드립니다.
(샤코가 없으면 민첩,최대생명력,재감,행운적중 확률 중 3개가 붙은걸 적당히 사용하다가 최대한 빨리 샤코를 구해주세요.)
명품화 우선순위 : 1.재감 2. 스탯 3.최생 4. 자감
-갑옷
1. 민첩
2. 최대생명력
4.어둠의장막 +4 (어픽스)
담금질1 : 회피확률
담금질2 : 행운적중 이동불가
명품화 우선순위: 1.어둠의장막 2. 회피확률 3.나머지
-장갑
1.행운적중 (수치는 위에서 설명드린 필수옵션 참고)
2.공격속도 (수치는 마찬가지로 위에서 설명드린 공격속도 참고)
3.꿰뚫는사격 +4*(어픽스)
담금질 1: 취약피해
담금질 2: 행운적중 기절
명품화 우선순위 : 1.꿰뚫는사격 2. 공격속도 or 행운적중(안내드린 수치에 맞춰서) 3. 취약피해
-바지
1.민첩
2.방어도(어픽스 필수)
3.회피확률
담금질1: 저항 (필수옵션 저항파트 참고)
담금질2: 행운적중 빙결
명품화 우선순위 : 1. 회피확률 2. 민첩 (방어도는 25%증가가 없어도 12단계시 캡에 충족됩니다.)
-장화
1. 이동속도
2. 저항 (필수옵션 저항파트 참고)
3. 최대생명력 or 회피확률
담금질1: 이동속도
담금질2: 행운적중 빙결
명품화 우선순위 : 1.이동속도 2. 회피 or 최대생명력
* 갑옷,장갑,바지,장화에서 챙기는 담금질옵션 행운적중은, 각자 섞여도 상관없습니다. 감속을 안챙기고 빙결을 2개 챙기는건 단순히 빙결이 생존에도 좋고 곱연산 데미지에도 좋기 때문입니다. 하나 덜챙겨도 몬스터가 잘 얼기 때문에 감속을 챙기셔도 상관은 없습니다.
*다양한 군중제어를 챙기는 이유 : 각각의 군중제어는 "따로" 보스 스턴치를 채워주기 때문입니다.
-쇠뇌
1.민첩
2.최대 생명력
3.취약피해
담금질1: 취약피해
담금질2: 꿰뚫는사격 두번발사
명품화 우선순위 : 꿰뚫는사격 두번발사에 명품화 2번을 성공해야 100%에 가까워지는데 수월해집니다. 나머지 한개는 취약피해가 좋지만, 민첩 최생도 좋습니다.
*꿰뚫는 사격의 공속은 그렇게 많이 중요하지 않는걸로 보입니다. 따라서 한방이 강력한 쇠뇌를 추천드립니다.
-단검1
1.민첩
2.최대 생명력
3.취약피해
담금질1: 취약피해
담금질2: 꿰뚫는사격 두번발사
명품화 우선순위 : 꿰뚫는사격 두번발사에 명품화 2번을 성공해야 100%에 가까워지는데 수월해집니다. 나머지 한개는 취약피해가 좋지만, 민첩 최생도 좋습니다.
*참고로 꿰뚫는사격 두번발사 100%를 넘기기 위해선 석궁 35% (최대수치) 단검 16.5%(최대수치17.5) 이상이 되고 각 명품화 2번저격 성공 +12단계 명품화여야 됩니다.
-단검2
1.민첩
2.최대 생명력
3.취약피해
담금질1: 취약피해
담금질2: 쇠못덫 지속시간
명품화 우선순위 : 1. 쇠못덫 지속시간 2. 취약피해
*구멍뚫기 공속이 매우 중요하므로 단검이 무조건 좋습니다. 근접해서 떄리는 상황이 더 많기도 합니다.
-목걸이
1.착취(어픽스 추천)
2.악의
3.행운적중확률 (수치는 위 필수옵션 파트 확인)
담금질1: 취약피해
담금질2: 냉기주입 +2
명품화 우선순위: 1. 착취 2. 악의
*나중에 반지,장갑 어픽스 + 명품화저격으로 반지와 장갑에서만 행운적중확률 37%가 충족되면 목걸이에서 행운적중을 빼고 혹한의기교 or 무기숙련 or 공속 or 극대화확률 or 이동속도를 챙기셔도 됩니다.
-반지1&2
1.공격속도 (수치는 위 필수옵션 파트 확인)
2.극대화확률
3.행운적중확률 (수치는 위 필수옵션 파트 확인)
담금질1: 취약피해
담금질2: 냉기주입 +2
명품화 우선순위 : 필수옵션 파트의 수치를 확인하여 조절하시면 됩니다. 수치 조절이 완료된 상황에선 취약피해나 극대화 확률을 챙겨주세요.
*반지는 냉기저항을 제외한 각각 다른저항 +10을 챙겨주세요
7. 위상
투구 : 샤코없을시 위세의위상 (피감 20%)
갑옷 : 어스름한 위상
장갑 : 충격타의 위상
바지 : 불멸의 위상
장화 : 동상의 위상
무기 : 검의달인 위상
보조무기1 : 교묘한 사격의 위상
보조무기2 : 기대하는 자의 위상
반지1: 응보의위상
반지2: 월출의위상
목걸이 : 재빠른 위상
*다른곳에서 공속 20%를 채울수 있으면, 월출의 위상 대신 내면이나 원소의 위상을 사용할수도 있겠습니다.
8. 하이엔드 빌드업
1. 취약을 반지,장갑 옵션에서 챙기고 평타를 "암살"기술로 바꾸고, 전설노드를 비열한 습격에서 영업비밀로 바꾸어 25% 곱연산 증가를 확정적으로 가져오기. (반지,장갑에선 공속 행적 등 매우 중요한 옵션이 챙겨지므로 어픽스 명품화가 아주 잘되야겠죠)
2. 12단계 명품화 / 스킬위주의 명품화 저격
3. 행운,공속 어픽스 + 명품화로 잘 챙기고 목걸이를 3스킬 어픽스로 바꾸기
여기까지 긴글 읽어주셔서 감사합니다. 다시 말씀드리지만, 원문 가이드에 제 마음대로 꽤 많은부분을 바꿔놓은 빌드입니다. 실제로 이걸 보고 따라할지 말지는 이글의 내용과 영상에서 실제 플레이 영상을 보고 판단해주시길 바라며, 가장 효율적으로 잘 깍아놓은 빌드일리는 없다는점을 미리 알려드립니다. (겜 실력이 비루합니다 ㅠㅡㅠ)
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