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  • 시즌6 | 깃털 사격 혼령사 나락 70단+@ 가이드 (rob빌드)
    디아블로4/빌드 2024. 10. 8. 16:28

    핵심기제

    ※ 기본 매커니즘 (ex 깃털사격은 붙어서 때려야 쎄진다)은 저번편 "레벨링 플랜"에서 설명하였습니다. 궁금하신분들은 해당하는 가이드로 넘어가 기본 설명을 듣고 넘어오시는걸 추천드립니다.

     

    1. 케펠레페 지팡이

     

    a. 핵심기술에 "기본기술" 태그를 붙여 자원을 소모하지않고, 기본기술 피해증가(담금질,위상,아이템옵션) 효과를 적용하게 합니다.

    b. 자원이 최대인 상태에서 시전하면 확정극대화 + 자원1당 극피3% 상승 효과로 엄청나게 큰 데미지 상승을 가져 옵니다.

     

     

    c. 또한 기백이라는 문양으로 극대화 적중 = 곱연산데미지 상승 기제까지 챙깁니다.

     

    그렇다면 자원 소모를 어떻게 충당할까요?

     

    2 한밤의 태양의 반지

     

    a. 치명타 명중시 지난 2초간 소모한 자원의 50%를 회복합니다.

     

    케펠레페 지팡이로 확정 치명타를 먹인후, 한밤의 반지로 자원을 회복하는 매커니즘을 가집니다.

     

    ※ 한밤의 반지에서 자원생성량 50%를 챙기고, 아이템옵션 및 스킬트리 그리고 정복자노드로 자원생성량 100%를 만들면 매번 최대자원으로 케펠레페 극대화 무조건 적중 + 극대화피해증가효과를 사용할수 있습니다.

     

    하지만, 아직 이 구간에선 자원생성량 100%를 맞추기엔 어려운 측면이 있으므로 적당한 한밤중 옵션 + 장비의 자원생성량 + 기민함(이동시 원기회복) + 정복자보드 쇠약(3타마다 원기 15%회복)을 활용하여 "최대한 케펠레페 옵션이 많이 발동되도록" 할것입니다.

     

    3. 이브와카 투구

     

    a. 보조혼령또한 스킬태그에 추가됩니다. (원래 메인혼령만 됐음)

    b. 스킬의 혼령태그 하나당 30% 추가 데미지를 갖습니다.

     

    일제사격의 독수리태그 + 메인혼령태그 + 보조혼령태그 = 3개의 태그 = 90%증뎀 이라는 효과를 상시로 가지게 됩니다.

     

    4. 방어도(굳센 타격의 위상)

     

    위 위상의 옵션으로 인해 방어도를 높이면 높일수록 데미지가 증가합니다.

     

    a. 방어도는 장비옵션, 정복자보드, 해골보석 등으로 챙깁니다.

    b. 고릴라 스킬은 메인혼령으로 모든 스킬에 고릴라 태그를 붙힙니다. = 모든 스킬이 고릴라스킬이 됩니다.

     

    5. 보호막

     

    a. 룬워드 포크(자원소모시 공물획득) - 쿠에를 연결하여 드루이드 "대지방벽"스킬로 보호막을 얻습니다.

    b. 이외에 패시브트리로도 보호막을 얻습니다.

     

    c. 그결과 보호막당 곱연산 데미지 증가를 얻습니다.

     

    6. 결의

     

    철갑 가죽 스킬로 결의를 얻습니다. 결의는 무슨 효과가 있을까요?

     

    a. 결의는 활성화되는동안 피해감소 20%를 얻습니다 (1스택이나 8스택이나 똑같음)

    b. 패시브트리 "인고"로 이 효과를 더욱 더 강화합니다.

    c. 또한 정복자 문양 거상으로 결의스택당 2% 곱연산 데미지 증가를 얻습니다.

     

    7. 포악함

     

    유린자, 사냥꾼 스킬로 얻습니다.

     

    a. 포악함은 스택당 공격속도 5% 효과를 갖습니다.

    b. 패시브트리 "용광로"로 극대화 피해 상승 효과까지 얻습니다.

     

    8. 문양 (매우중요)

     

    사용하는 모든 문양이 46레벨이 되었을때 "전설효과"가 발동되어 추가 곱연산 데미지를 줍니다 예를들어,

     

    이런식입니다.

     

    기백 : 정예피해 8.8%

    복수 : 피해 5.1%

    영리함 : 비물리피해 5%

    날발톱 : 번개피해 5%

    거상 : 근거리피해 6%

     

    +@ 이외에 전설노드는 직접 읽어보세요!

    전문화 (혼령)

     

    메인혼령 고릴라 : 굳센타격의 위상 상시발동, 보호막 획득 (끈적이는 보호막 곱연산 데미지 상승)

     

    보조혼령 재규어 : 포악함 충전 + 포악함 스택증가 (공속 증가)

     

    스킬 & 정복자

     

    스킬 : https://diablo4.inven.co.kr/db/skilltree/51669

    정복자 (180포인트, 나락65단 클리어) : https://diablo4.inven.co.kr/db/paragon/78816

    정복자 (200포인트, 나락 70~75단 클리어) : https://diablo4.inven.co.kr/db/paragon/78817

    정복자 (롭빌드, 228포인트) : https://diablo4.inven.co.kr/db/paragon/78641

     

    아이템

    ※ 저항은 고행 4단계 70% 기준이며 갑옷의 모든저항, 옌의축복의 모든저항, 갑옷 및 바지의 옵션과 담금질 마지막으로 장신구의 보석 2개로 맞췄습니다. 이구간에선 저항을 맞추는게 일이라 저항때문에 가장 많은 타협이 진행됐습니다. (방어도는 다다익선인 빌드라 딱히 신경 안써도 차고 넘치게 됩니다.) 

     

    ※옵션이 다른건 이구간에서 완벽한 아이템을 구하기 힘들어서 타협한것입니다. 즉, 저처럼 타협해서 쓰는데 고행 4단계 및 나락 70단+@ 파밍이 충분히 가능합니다. (타협을 안하게된 다듬어진 버전은 다음 빌드업에서 알려드리겠습니다.)

     

    ※ 명품화 너무 신경쓰지 마세요. 이구간에선 아직 명품화를 저격해서 할만한 타이밍이 아닙니다.

     

    a. 투구

     

    옵션순위

    1. 고유옵 (곱연산 피해증가)가 가장 중요합니다.

    2. 이외에 모든 옵션이 매우 유효한 옵션으로 높으면 높을수록 좋습니다.

     

    명품화 

     

    1. 기민함 (롭의 추천)

    2. 하지만 이 구간에선 거의 모든 옵션의 명품화가 유효할것으로 보입니다.

     

    b. 갑옷

     

    위상 : 돌격전차의 위상 (방어도상승 =굳센타격으로 데미지 상승)

     

    옵션

    1. 최대생명력

    2. 모든저항 (그레이터 어픽스면 저항맞추기가 훨씬 편해지지만, 없어도 맞춰지긴 합니다.)

    3. 방어도

     

    담금질

    1. 냉기저항 (원작자 가이드와 다르게 타협한 부분)

    2. 보호막 생성량

     

    명품화 

    저항이 잘 맞춰졌다는 가정하에 방어도 최대생명력 등의 옵션이 좋습니다.

     

    c. 장갑

     

    위상 : 튀어오르는 위상

     

    옵션

    1. 방어도

    2. 공격속도

    3. 깃털 일제사격 레벨 (GA 추천)

     

    담금질 

    1. 와류 크기

    2. 기본피해 (= 케펠레페로 깃털일제사격 피해가됨)

     

    명품화

    1. 깃털 일제사격

    2. 공속,기본피해

     

    d. 바지

     

    옵션

    1. 최대생명력 (기본기술레벨)

    2. 방어도 

    3. 독저항

     

    담금질

    1. 암흑저항

    2. 보호막 생성량

     

    명품화

    1. 기본기술레벨

    2. 방어도

     

    e. 장화

     

    옵션순위

    1. 모든저항이 가장 중요합니다. 저는 모든저항 최하급으로 구하게돼서 고생좀했어요.

    2. 이속,모능,자원생성량 전부 중요한 옵션이지만 이구간에선 크게 신경쓰지 않아도 됩니다.

    3. 고유옵 대충 아무수치나 사용하세요.

     

    명품화

    모든저항 (모든저항 옵션이 조금 높거나, 명품화 저격이 1회정도 되면 저항맞추기 편해집니다)

     

    f. 무기

     

    옵션순위

    1. 고유옵션 수치와 최대자원이 중요합니다. (최대자원 GA가 좋습니다)

    2. 극피,두번공격 다 좋은옵션입니다

     

    명품화

    최대자원

     

    g. 목걸이

     

    위상 : 굳센 타격의 위상

     

    옵션

    1. 민첩%

    2. 방어도%

    3. 강력함 

     

    ※ 이구간에선 스킬목걸이 구하기 힘드므로 강력함 대신 이동속도,공격속도,최대생명력 등 적당히 타협해서 써도 됩니다.

     

    담금질 

    1. 방어도 %

    2. 기본피해 %

     

    명품화

    1. 방어도 %

    2. 나머지 옵션도 좋습니다.

     

    h. 반지1

     

    옵션순위

    1. 고유옵 (만땅에 가까워야 합니다)

    2. 재감 

    3. 극피,민첩

     

    명품화

    재감

     

    i. 반지2

     

    위상 : 월출의 위상

     

    옵션

    1. 민첩

    2. 최대생명력

    3. 공격속도

     

    담금질

    1. 자원생성량

    2. 기본피해

     

    명품화

    1. 공격속도(2회)

    2. 자원생성량(1회)

     

    보석,룬

    방어구 : 에메랄드

    장신구 : 해골,루비,다이아 한개씩

     

    갑옷 : 탐-옴 (핵심기술 사용시, 전장의 외침사용)

    무기 : 포크-쿠에 (자원소모시, 대지방벽 사용)

     

    ※위 룬은 저도 아직 못구해서 

     

    잔-쿠아 (이동속도증가)

    페오-라크 (부상,군중제어시 도전의외침 사용)

     

    쓰고 있습니다.

     

    용병

    고용 : 라헤어

     

    1. 방어도 %증가

    2. 곱연산 데미지 증가

     

    증원 : 바라냐

     

    공격속도 증가

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