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축성?
이번 시즌의 주요 아이템 파밍 테마 중 하나는 축성 입니다. 축성은 이미 완성된 아이템(명품화·담금질까지 완료된 상태)에 마지막으로 한 번 더 옵션을 붙일 수 있는 시스템이죠.
하지만 축성이 완료된 이후에는, 다시 축성을 하거나 명품화/담금질을 되돌릴 수 없습니다. 즉, 한 번의 선택이 확정적으로 박히는 구조이고, 결과 또한 랜덤성이 매우 큽니다.
그래서 가이드를 제작하는 입장에서, 이렇게 변수가 큰 축성을 기준으로 아이템을 설명하게 되면 많은 분들이 그대로 따라 하기 어려울 것이라 판단했습니다. 따라서 저는 축성을 ‘하이엔드 구간에서 개인적으로 파밍 효율을 더 늘리고 싶은 분들을 위한 선택지’ 정도로 남겨두겠습니다.
가이드가 끝날 때까지는 축성 기준으로 세팅을 안내하지도, 실제 세팅에 사용하지도 않을 예정이니 참고 부탁드립니다.영상 촬영 이후 축성까지 진행해보니 1분대 컷도 쉽게 나오네요. 다만 축성은 랜덤성이 너무 강해서 “이렇게 구해라”라고 정답처럼 안내드리긴 어렵습니다. 그래도 개략적으로 정리하면, 수의 패시브 +1레벨이나 한아비 옵션/별반 옵션이 뜨면 ‘대박’이고, 곱연산 위상만 떠도 체감이 확 좋아집니다. 그 외에도 힘 / 방어도 / 공속처럼 빌드에 유효한 옵션이 떠도 충분히 좋은 결과가 나옵니다.
빌드 참고(원작자)
https://mobalytics.gg/diablo-4/builds/auradin-holy-light-aura-paladin?ws-ngf5-1=activeVariantId%2C2
디아블로4는 같은 빌드를 운영하면 매커니즘이 크게 달라지지 않는 게임이라, 두 가이드를 함께 참고하되 원작자의 의도와 흐름을 최대한 해치지 않는 선에서 구성하려고 했습니다.
원작자 가이드를 참고하실분들은 위 링크를 참고해주시면 감사하겠습니다.
핵심기제
※ 오라딘의 기본 기제 (방어도,중재자,공속 등)는, 저번편(https://youtu.be/4EGAbfWDHTw) 가이드에서 설명했으므로 중복되는 설명은 피하고 새롭게 추가되는 기제와 수치적인 것들에대해 다루도록 하겠습니다.
1. 신화고유 아이템


영벌 = 60% 곱연산 데미지, 치확
수의 = 모든 패시브스킬 +1 (무수히 많은 곱연산 데미지 상승)
2. 굳건한 영혼의 행진 장화

전진 스킬의 거리 2배증가 = 빠른 이동기 확보
3. 치명타확률, 공속
치명타확률 100% : 영벌 극확 그레이터 어픽스가 있으면, 쉽게 맞춰집니다. 없는경우 영벌 + 반지 + 반지 + 방패 + 목걸이 총 5부위에서 극대화 확률을 챙기면 됩니다. (명품화 저격 및 그레이터 어픽스는 본인의 스탯에따라 다르므로 유동적으로 조절하시길 바랍니다)
공격속도 100% : 마을기준 비약(유리함의 비약2)포함해서 공격속도 100%이상을 맞추시는걸 권장드립니다. 공격속도가 신성한 빛의 오라의 데미지 상승 효과를 가져오기 때문입니다.
※ 재감?
현제 제 세팅기준 45%밖에 되지 않지만, 각별히 신경쓰지 않더라도 충분히 스킬이 빨리 돌아간다고 느꼈습니다. 아이템에서 재감을 더 챙길수있는 여력이 많기 때문에, 제가 안내드린 아이템 옵션대로 똑같이 맞추시면 저보다 최소 30%이상은 더 맞추실수 있습니다.
스킬, 정복자 (+시즌능력,맹세 등)
https://diablo4.inven.co.kr/db/skilltree/58756
https://diablo4.inven.co.kr/db/paragon/88987
맹새 (전문화)
사도
시즌능력
벨리알 - 정화 : 거짓의정수 / 타락 : 그림자의정수
두리앨 - 정화 : 고통의정수 / 타락 : 불결의정수
안다리엘 - 정화 : 비명의정수 / 타락 : 고뇌의정수
아즈모단 - 정화 : 지옥불의정수 / 타락 : 죄악의정수
용병&증원


비약 & 향
유리함의 비약2 / 산의노래 / 위안의향신료 / 나선의 아침
아이템
※ 아이템은 절대로 이것만 보고 맞추지 마시고, 부위별 설명까지 영상으로 듣고나서 세팅 진행해주세요.
투구 : 영벌의 후예 / 옵션 우선순위 : 극대화확률(GA,명품화) > 이동속도 > 행운적중
갑옷 : 거짓된 죽음의 수의 / 옵션 우선순위 : 모든능력치(GA,명품화)
장갑 : 새벽불길 고유 / 옵션 우선순위 : 고유수치 > 신성한빛오라 두배피해(GA,명품화) > 정의로움 > 힘
바지 : 불굴의 위상 / 힘(GA), 최생, 방어도(GA), 모든저항 / 담금질 : 지속효력 신성한 빛 오라 / 명품화 : 지속효력 신성한 빛 오라
장화 : 굳건한 영혼의 행진 / 옵션 우선순위 : 재감 > 이동속도
한손무기 : 그리스월드의 작품 고유 / 옵션 우선순위 : 고유수치 > 중량(GA,명품화) > 선파괴 > 힘
방패 : 개종의 위상 / 힘, 방어도(GA),극확,재감 / 지속효력 신성한 빛 오라 / 명품화 : 지속효력 신성한 빛 오라
목걸이 : 천상의 불화의 위상 / 옵션 : 불굴,중량, 정의로움, 방어구의 균열, 어질어질한 타격, 철은 철을 간다, 최선의 공격, 공격속도, 극대화확률, 재사용대기시간감소 중 4줄 / 담금질 : 방비 / 명품화 패시브중 1개
반지1 : 승천의 위상 / 힘(GA), 공속(GA), 재감, 극확 / 담금질 : 용맹스킬 시전시 주자원 회복 / 명품화 : 힘
반지2 : 성스러운 징벌의 위상 / 힘(GA), 공속(GA), 재감, 행운적중 취약 / 담금질 : 용맹스킬 시전시 주자원 회복 / 명품화 : 힘
룬 - 갑옷 : 나구-콱스 / 바지 : 이그니-세흐
보석 - 투구,방패 : 루비 / 무기 : 에메랄드 / 장신구 : 루비,토파즈,에메랄드 1개씩
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