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0.4 늑대 드루이드 스타터POE2 2025. 12. 13. 10:35
영상 업로드 이후 드루이드로 더 진행해본 결과, 액트는 무난했지만 엔드게임 에서 안정성이 기대보다 부족했고 제 플레이 스타일과도 잘 맞지 않았습니다.
특히 POE2 특유의 근접(밀리) 불리함이 맵핑 구간에서 체감이 크게 와서, 오픈 초반 스타터로 “따라오세요”라고 추천하기엔 리스크가 크다고 판단했습니다.
그래서 공지에서 말씀드렸던 그대로, 데드아이 유탄/석궁으로 돌아가서 커런시를 먼저 확보하도록 하겠습니다. 드루이드는 완전히 접는 건 아니고, 재화/정보가 더 쌓이고, 추가 연구가 진행되면 다시 돌아올수도 있겠습니다.
✅ 정리
1. 드루를 좋아해서 계속 하실 분: 이 가이드 그대로 참고 가능(초반 액트용)
2. 안정적으로 엔드게임까지 가고싶은분 : 밀리(드루이드 변신)가아닌 원거리빌드 (패파독, 데드아이유탄, 아마존 번개화살 등) 를추천 드립니다.
가이드 영상을 보조하기 위한 문서이며, 일부 정보 누락이나 오타 등이 포함될 수 있습니다. 내용이 상이할 경우 영상의 정보를 우선해주시기 바라며, 뉴비분들은 반드시 영상을 1회 시청해주셔야 햇갈리지않고 따라오실 수 있습니다.
가이드 주의점
1. 본 가이드는 신규 직업 오픈 직후, 액트 클리어 기준으로 작성되었습니다.
- 따라서 스킬,노드 최적화는 안되어있지만, "제가 직접 액트를 밀어보고 무난히 클리어가 되어서" 러프하게 만든 가이드입니다.
- 추후 빌드업 가이드를 진행하며 최적화를 진행할 예정입니다.
2. 늑대 드루이드로 끝까지 갈 생각은 없습니다.
- 추후에 주문빌드로 넘어갈 가능성이 높습니다만, 어느 시점에 넘어가겠다 라고 정해진건 없습니다. 늑대드루이드가 어느정도 성능이 나오는지에 따라 유동적으로 옮겨갈 예정입니다.
3. 늑대 드루이드는 근접 빌드라 난이도가 높습니다.
- 딜은 충분하지만, 특히 극초반에는 원거리 빌드 대비 생존이 어렵게 느껴질 수 있습니다.4. 저는 오라클을 했지만, 샤먼이 더 나아보입니다
- 적어도 초반에는 그렇습니다. 어차피 나중에 오라클로 자유롭게 바꿀수있으니 샤먼으로 진행하시는걸 추천드립니다.
아이템
1. 레벨에따라 무기베이스가 변합니다.
2. 레벨업 할때마다 상점에서 파는 무기 품목이 변합니다.
※ 1,2번을 종합하여 레벨업 할때마다 더 높은 베이스의 무기로 잘 바꿔주셔야 합니다.
3. 무기 옵션은 아래와 같은 우선순위 입니다. (액트구간 한정)
- 플랫데미지(화염, 냉기, 번개, 물리 피해 #-# 추가 > 물리피해%증가 > 공격속도 > 근접 스킬 레벨)
4. 무기 제작은 다음과 같습니다.
a. 쓸만한 무기베이스를 구한다 = 마법등급 아이템에 3번에 정리된옵션 (플랫데미지,물리피해%증가)가 잘 붙은것.
b. 아이템이 옵션 한줄이면 "확장의오브"를 발라 두줄로 만든다.
c. 마법아이템이 두줄인 상태이면, "제왕의오브"를 발라서 옵션을 한줄 추가하고 레어아이템으로 만든다
d. 레어아이템으로 만들때, 3번에 정리한 모든옵션중 한줄이라도 잘붙으면 e로 넘어가고, 아니면 a로 다시 돌아간다.
e. 모아둔 엑잘티드오브를 발라서 옵션을 꽉 채운다.
f. 숙련공의 오브를 바른다음 룬(물리,화염,냉기,번개 플랫)을 박는다.
g. 대장장이의 숫돌을 바르고 (있으면 있는만큼) 마무리한다.
5. 무기를 제작해야하는 포인트는 다음과같습니다.
첫번째. 16레벨 (액트2)에 아래의 베이스 템을 구한다음.

두번째. 34레벨 (액트3)에 아래와 같은 베이스 템을 구한다음.

세번째. 58레벨 (막간)에 아래와 같은 베이스템을 구한다음

스킬트리
액트1
발기기 - 빠른공격1 - 얼음조율
달의 공격- 얼음쐐기 - 빠른공격1
급습 - 전쟁의주먹1
한기의 울부짖음 - 결빙 - 얼음쐐기1
야만적인 광분
전염
서리폭탄
액트2
발기기 - 빠른공격1 - 얼음조율
달의 공격- 얼음쐐기 - 빠른공격1
급습 - 전쟁의주먹1 - 동결의 징표
십자베기 - 원소병기2 - 빠른공격1
한기의 울부짖음
야만적인 광분
액트3
발기기 - 빠른공격1 - 얼음조율 - 원소병기2
달의 공격- 얼음쐐기 - 빠른공격1 - 원소병기2
급습 - 전쟁의주먹1 - 동결의 징표 - 결빙
십자베기 - 원소병기2 - 빠른공격1
한기의 울부짖음
얼음의전령 - 범위확대2 - 얼음조율
야만적인 광분
액트4
발기기 - 빠른공격1 - 얼음조율 - 원소병기2
달의 공격- 얼음쐐기 - 빠른공격1 - 원소병기2
급습 - 전쟁의주먹1 - 동결의 징표 - 결빙
십자베기 - 원소병기2 - 빠른공격1
한기의 울부짖음
얼음의전령 - 범위확대2 - 얼음조율
야만적인 광분
막간
발기기 - 빠른공격1 - 얼음조율 - 원소병기2
달의 공격- 얼음쐐기 - 빠른공격1 - 원소병기2
급습 - 전쟁의주먹1 - 동결의 징표 - 결빙
십자베기 - 원소병기2 - 빠른공격1
한기의 울부짖음
얼음의전령 - 범위확대2 - 얼음조율
야만적인 광분 - 정밀함2 - 식인1
실제 액트 사용 무기
액트1

액트2

액트3

액트4

패시브트리
액트1

액트2

액트3

액트4

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